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正文 第070章 挖人就好了
    任平生想要做游并不是一时心血来潮的冲动,而是经过深思熟虑的决定。(M.k6uk.Com看啦又看手机版)

    目前国内几个典型的现金牛产业都有较高的准入条件,从任平生目前的能力来看,很难介入。

    保险、银行、通讯、港口等都是国家垄断或者半垄断的行业,普通人根本想都不用想,根本没法插手。

    电力、水务、高速公路这些都是地方政府的摇钱树,都是自带属性的那类人的自留地,也不是平民百姓能够涉足的。

    这些领域之外,唯一没有被垄断和具备较低门槛的只有络游戏。

    一款络游戏,除了开发成本和服务器和带宽成本外,其他方面的成本支出微乎其微。

    络游戏开始运营后,剩下的就是处理bug和定期维护,

    软件又不存在折旧的问题。

    一款大型游只要有0万以上的用户,运行半年就可以实现回本,以后的收入都是纯利润。

    除了毒品、烟草之外,再没有比游更好赚的生意,而且这些钱都是合法的。

    从006年-017年,中国游市场规模从八0亿元增长到000亿元,十年间增长了5倍。

    006年国内游市场的领导者胜大络,每季度纯利润可达亿元,折合每日净赚166万元。

    而到了017年,国内游界的老大腾汛,每季度利润达到了44亿元,折合每日净赚亿元。

    络游戏带来的稳定现金流,养活了无数的互联企业。

    不客气地说,中国互联行业除了阿里麻麻以外,其他公司或多或少都是靠游的利润来粉饰美化报表的。

    曾经濒临退市的益靠自研游活了下来,市场份额一点点缩的搜胡也是以来游收入苟延残喘。

    而中国互联的一哥腾汛,虽然业务五花八门被视为社交络巨头,但它的营业收入40以上都是靠游贡献的,难怪前世有人戏称:腾汛是一家有社交络产品的游戏公司。

    所以任平生在咨询他人意见之前,已经打定主意要介入络游戏行业,培育属于自己的现金牛。

    听完任平生的分析后,张温梧的眼神更加专注了,他皱

    着眉头问道:“游虽然很赚钱,但我们都不懂技术,对这个行业也不熟悉,参与难度很大啊?”

    “是啊,我除了会玩游戏,其他都不会,怎么做呢?”林立松也在一旁附和道。

    任平生把同学们的忧虑看在眼底,这些考虑他已经算在内了,他们说得也有道理。

    虽然自己很清楚全球游戏业态的趋势,但此时他们并没有参与游戏业的能力。

    从1999年至今,中国络游戏与世界同步发展,现在已经是个很成熟的产业了。

    当时,络游戏业内的经营方式只有两种,一种是代理其他产商的作品,这一类的佼佼者有胜大、七城和日后的腾汛。

    另一种是自主研发,这一类的代表是益、金杉和玩美世界。以任平生目前的能力和体量,要去国外引进和代理络游戏,难度很大;而走自主研发之路,也存在诸多难点。

    因为一款大型络游戏的制作成本非常高。一个是制作周期长,从引擎到代码、从编程到测试,没有-年是没法拿出来的;另一个是人员成本高,策划团队、美术团队,程序团队这些加在一起,没有上百人是搞不起来的,参照胜大、七城等业内平均薪酬水平,每人的年薪从八万到0万不等。

    这样做一款大型游,没有几亿的投入是不可能的。就拿业界标杆的《魔兽世界》来讲,研发成本是1亿美元,耗时年时间。

    就算任平生可以把成本压缩到一半,也不是光靠仿制药的收入可以支撑的。

    更别提游戏界风向变化之快,等到任平生真正把游戏开发出来,大型游也几乎到了g生命的末期,这时候又要面对ba游戏的挑战。

    {}/  在火虎工作室的基础上成立的搜胡畅游,不仅在纳斯达克独立上市,而且为每况日下的母公司搜胡提供了源源不断的利润支撑,可以说是一只不逊于《征程》的现金牛。

    而且对任平生有利的是,《天神八部》目前还在研发中,无论是火虎还是搜胡,都不能预见到它将来拥有的巨大潜力,如果这个时候可以将火虎工作室挖到手的话,所获得的回报将是巨大的。

    而另外一个机会则是一个人,这个人叫做许涛。

    许涛原本只是胜大络的游戏客服,在参与胜大络运营的《幻想三国li》的体验后,写下了0多页的问题反馈和改进意见提交给项目负责人,但却被项目负责人束之高阁、置之不理。

    后来,由于《幻想三国li》运营不利,经许涛的多次请求,项目负责人同意让他负责《幻想三国li》的运营维护,他也从客服升级成策划。

    一方面是客服工作积攒的丰富经验,另一方面也是个人的天赋,普通游戏玩家出身的许涛十分理解玩家的痛点所在,他以《幻想三国li》为平台开始构建玩家想要的“真正有趣的游戏”。

    1年后,改为q版风格的《幻想三国li》以《梦幻三国》这个新名字开始运营,并开始了一段传奇的历史。

    《梦幻三国》的成功是空前绝后的,它仅仅用了一年就达到了0万人在线,在01年最高同时在线人数达71万,是当时中国大陆同时在线人数最高的络游戏,在全球游市场也仅次于暴雪娱乐的史诗级大作《魔兽世界》。

    《梦幻三国》不仅玩家多,它在利润上的贡献也是惊人的,从006年的每季度净赚亿元,到016年的每季度净赚0亿元,十年间净利润翻了十倍,这个成绩就算是《魔兽世界》都无法与之匹敌。

    只不过《梦幻三国》虽然取得了成功,但它的策划者许涛本人却没有得到重视,胜大络无论是老板还是公司内部气氛,都不适合草根出生的游戏策划人发展。

    没有得到应有回报的许涛在006年负气出走,并带走了多名原《梦幻三国》项目组成员,在接受金杉软件的投资后,成立了金杉多艺络。

    虽然这时候多艺络并没有拿出什么产品,团队力量也很薄弱,但任平生知道,在传奇策划许涛的带领下,多艺络先后开发了《梦幻世界l》、《神兵》这两款游并取得了成功。

    虽然多艺络的体量并不大,但凭借着对玩家需求的认可理解和优秀研发实力,在游细分市场中搏出了一份自留地,取得了年净利润10亿元,毛利率9八7的良好成绩。

    相比起火虎工作室,许涛和金杉多艺络的体量更、处境更差、靠山也更为薄弱,任平生对拿下金杉多艺的把握更大。

    但他还是强调要同时接触这两家工作室,以防错失机会。

    听完任平生的分析,张温梧和林立松的脸上都露出十分佩服的神色,他们也一致认可任平生的方案。

    只不过张温梧还有几分犹豫,毕竟他现在还有一份正式工作在身。

    虽然他目前只是一个信贷专员,但汉东银行在别人眼中是一份很光鲜的职位,要让他跳出来和任平生创业,以张温梧谨慎的个性,很难办到。

    “你不用急,这段时间由我们去跑动联络,你先帮我做好一件事就行。”任平生看出张温梧的担心,他安慰道。

    “什么事,我能帮得上忙的,一定会去做。”张温梧有点不好意思,擦了擦问道。

    “你要帮我把钱贷出来。”任平生微笑着,从口袋中拿出两本红彤彤的房产证,摆在张温梧面前。
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