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正文 137、剧本与需求
    《云想衣裳》发布后, 各大排行榜再度洗牌, 博客关键词登顶热搜。www.kmwx.net(Www.)

    女玩家们和男玩家的另一个不同点在于:相较之下, 她们更热衷于自媒体传播。

    各个游戏平台虽然都有为《云想衣裳》提供的留言版面, 有的甚至直接开辟了一个子论坛,但是光靠松散的贴吧形式还是满足不了玩家们的。

    她们开始了自发地抱团行为。

    有人在博客上组织起了热门话题, 并将自己的博客名直接改了“云裳”的前缀;

    有人干脆建立起了关于云想衣裳的大群, 广邀游戏好友们一同参与。

    一传十十传百, 《云想衣裳》在第一天就莫名其妙地拥有了好多数千人的大群。

    这就是玩家间社交性的体现啊!

    和男玩家们更专注竞技上的对抗性就是不同,女玩家更在乎自己的社交小圈子。

    ——通俗点讲,前者更喜欢“我要打爆你!”,而后者更喜欢“我们聊聊吧”。

    女玩家们热衷于拜师、收徒、交好友、义结金兰、组建帮会, 也更容易将小云裳真心当做自己的女儿来养。

    她们会像男玩家一样分享游戏心得,或者进行吐槽, 但是也很会漫无目的地聊天水群。

    比如《云想衣裳》里现在爆红的一套广袖流仙裙,光是它的版型就足够她们聊出999+的群聊记录了。

    甚至为了游戏里一条裙子的配色问题, 她们又在博客上吵出了一个热搜。

    【裙子到底是黑金色还是蓝白色好看?】

    当然,玩家间的差异也不全是性别造成的。

    两边的圈子经常会有交集,玩《云想衣裳》的也是有不少男玩家的。

    只是从数据上来看,《云想衣裳》的玩家群体中, 以女性占据了绝对优势。

    这让业内人士纷纷惊呼:

    【屠龙宝刀又开发了一块布满了金矿的处女地!】

    密切关注着《云想衣裳》的实时数据,业内各大厂商可都是有专业的分析团队的。

    屠龙宝刀的财神爷有着莫大的勇气和自行,敢于直接进击一块从未有人开拓过的地盘——女性向换装游戏市场。

    对比之下,他们其他游戏人就显得墨守成规,没有半分建树了。

    就连分析师们, 也只敢在看到了实际数据之后,再来放马后炮:

    “女性向游戏的市场真实存在,而且无比广阔!”

    “非但如此,现在看来,这一块的竞争也非常小。我们应该趁着其他公司还没有立项的时间,立刻上马一个新项目。”

    “财神爷的眼光又应验了,是时候开始在新的市场里淘金了。不需要任何准备,谁能先就位抢占市场,谁就能无脑赚钱!”

    “马上对女性向游戏市场做二级细分!我们必须跟进,这么大一块蛋糕决不能让别人先吃了。”

    就像当年的《i wanna》系列项目一样,《云想衣裳》再次让不少人醍醐灌顶。

    短短几天时间内,无数新项目就在各大厂商突然上马。

    很多制作人自己都还不清楚自己到底要做一个什么样的游戏,只在申报书和策划案上写好:【仿《云想衣裳》的女性向游戏,对二级细分市场做抢占】就行了。

    投资商们已经看到了风口,只要带上这几个热点,他们绝不吝惜钱财。

    ——这就是屠龙宝刀工作室,这就是财神爷的力量。

    就好像赌桌上突然出现了一个百发百中的赌神一样,就算他突然选中了百万分之一的概率,其他赌徒们也会选择无脑跟从他进行all in的。

    而此时此刻的明言,则正在屠龙宝刀办公室里,严肃地听着一场汇报。

    汇报仍然和《云想衣裳》有关,但却并不是眼前的问题。

    事情是这样的:

    来自金环影业的编剧团队,在这些天里终于给出了第一版的五十集剧情大纲,而其中的前15集是《云想衣裳》现行版本的已发布剧情的。

    前面这段剧情基本上就是小云裳的事业起步,遇到了各种事业上的伙伴,还有与养父的日常相处。

    可以说是非常温馨的剧情。

    但后面的剧情,就慢慢地迎来了转折。

    在大约第24集的时候,小云裳遭遇了事业上的挫折,那是业内的一些黑幕;

    在第30集,小云裳因为压力太大而生病了,并且在下一集中产生了黑化的迹象;

    虽然后续剧情中,小云裳休养过后调整了心态;

    但是在剧本最后,小云裳再次被卷入了一场惊天动地的大阴谋,为了挫败幕后黑手的目的,小云裳不得不牺牲了自己的一切,彻底消失在这个世界上。

    对于这个剧情,屠龙宝刀工作室的众人表示:“……”

    金牌编剧的实力肯定是毋庸置疑的,整个剧本流程跌宕起伏,完全就是奔着拿影视业大奖去的节奏。

    甚至有几个员工光是看大纲,都有点想要哭了。

    但是影视大奖的那种“人间正道是沧桑”的风格,却和屠龙宝刀工作室的短平快爽朗风格,有着微妙的差距啊!

    屠龙宝刀想要的是“小云裳乘风破浪一路高歌猛进成为模特之王”的爽文剧情,但却得到了一本爽虐交加、充满了人生哲理的经典名著,这也是让人哭笑不得。

    就是这样一件事情,让制作团队的内部产生了很大程度的分歧。

    副总设计师认为:“有深度的剧本虽然违背了我们的初衷,但却是一次升华作品的绝佳机会。云想衣裳这部作品,很可能将得以摆脱‘傻白甜圈钱之作’的恶名,而获得更高的赞誉。”

    但是,剧情策划组的老大却认为:“我们的目标群体是中轻度女性玩家,作品主要卖点还是好看的衣服、可爱的女儿。这样的剧情固然丰富了女儿的人设,但却不符合轻度玩家的用户习惯。她们大部分人玩游戏并不喜欢思考,更不喜欢阅读名著,哪怕一丁点情节上的不快都足以让她们卸载游戏……更别说中间还有小云裳黑化的一段情节。”

    最终的决策权,还是握在明言手上的。

    此刻他参加着三方网络会议,用的自然是财神爷的虚拟形象。

    他沉吟了好一会儿,才说道:“燕窝固然是很好的,但我们现在需要的却是冰镇可乐来缓解口渴。需求定位才是最重要的,燕窝也只能先放在一边了。”

    他表达了自己的态度,这件事就算作是一锤定音了。

    副总师叹了口气,说:“我去和编剧们沟通吧,看来后面这30集的内容需要大幅度修改了。”

    明言却又笑道:“不忙,这个剧本也可以保存下来嘛。”

    众人惊了,副总师问:“老大您的意思是?”

    “剧本是好的,感染力非常强,只不过不符合现在《云想衣裳》的需求罢了。”明言说,“但是没有需求,我们可以创造需求啊。《云想衣裳》是一款中轻度的换装闯关游戏,所以不需要大量的剧情来填充人设;但是如果换成是一款重剧情体验的女性向游戏,那么这就是最符合需求的好剧本了。”

    明言说完,举座皆惊。

    大家面面相觑,用眼神传递着各自的心情。

    ——夭寿啦!难道说这个鬼才设计师,又在短短几分钟时间里产生了新的绝妙主意?!

    ——刚做完女性向换装,又可以开始做女性向剧情体验……这真的是要垄断市场的节奏!

    “可是,着重剧情体验的话……我们的卖点又在哪里呢?”

    副总师发出了灵魂的问题。

    这也是屠龙宝刀工作室一直以来立项时的最大问题——

    这款游戏的核心,究竟要如何从玩家口袋里掏出钱来?

    明言沉思了一会儿,打开剧本大纲,又翻看了一番。

    “诸位认为……除了好看的衣服之外,还有什么东西,最能吸引女玩家的目光?”明言问。

    在场的,只有剧情组的组长脱口而出:“当然是好看的男人!”

    “!!!”

    所有人都觉得豁然开朗。

    原作的剧本里,可不就是有几个性格非常立体的男人嘛。

    本来,金牌编剧团队就很擅长塑造这样的人物——他们和女主有着不同的关系,因为各种原因而和女主发生了各种情节,并最终因为女主的抉择而走向了不同的结局。

    剧情组老大兴奋地一拍桌子:

    “我们可以卖漂亮的男人给女玩家们!”

    众人哗然。

    “咳咳,当然不是做人口贩卖的主意。”剧情策划连忙补充道,“我是说,依然是用抽卡的形式,但是每张卡片,可以代表一段甜蜜的回忆嘛。打开卡片,就可以让我们的玩家体验一个剧情,而卡面上就是那个帅呆了的男人……”

    众人听着听着,都露出了沉思的表情。

    这个想法,好像,确实,可以啊……

    既然有的游戏能用漂亮女人吸引男玩家,那凭什么他们就不能用漂亮男人来吸引女玩家了?

    会议足足进行了两个小时。

    到最后,明言将金环编剧给出的剧本放在手边,微笑着道:“很好,那么我们现在就可以开始准备新项目了……项目代号的话,不如就暂定为‘恋爱’吧。”

    作者有话要说:  加更会有的,应该在明天quq
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