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正文 44、第二赛季
    12月初, 传奇联盟第二赛季十六强总决赛终于开启了。(M.K6uk.Com看啦又看♀手机版)

    和第一赛季较为仓促的布置相比, 今年的决赛更为井井有条。

    比赛场地高端大气, 整体流程简洁流畅, 主持人和解说非常专业。

    而参与的选手也在一年的时间里得到了脱胎换骨的提升。

    电子竞技,不进则退!

    在新的一年里, 得益于官方的视频宣传, 和大量高端玩家的攻略教程的传播。

    整个传奇联盟玩家圈的操作和意识都有了极大的提升。

    现在操作菜的人还有很多, 但论游戏理解,却是大家都能哔哔两句了。

    在今年的赛场上,也首次出现了真正的41分推阵容。

    ——并且还成功取得了比赛胜利。

    获胜者在接受赛后采访的时候,面对主持人的问题。

    他很有自信地说道:“我不敢说一定能对位单杀所有对手之类的, 但至少在游戏的理解上,我相信我不输给任何人。”

    有观众调戏他说:“‘任何人’里面也包括明总设计师吗?”

    获胜者立马就改口了:“是不包括蓝星工作室在内的人。”

    惹不起惹不起。

    别的选手, 只不过是在同一个赛场上厮杀的竞争者。

    明总师那是一手圈起来赛场的人,那能相提并论吗?

    万一明总师一看他这么骄傲, 就在下次更新里,稍微改了点游戏规则……

    那大家不得重新理解一下这个游戏?

    实际上,明言还真的在考虑稍微修改一下游戏规则。

    目前,他正和蓝星工作室的设计师和组长们, 一齐坐在会议室里,收看比赛直播。

    看到一场比赛结束,人头比是13比4。

    但时间却来到了三十分钟,有很长一段时间是没有任何战斗的,双方对着运营和发育。

    全靠解说不停说话来维持场面。

    谨慎、支援、运营, 不求有功但求无过。

    这是现在传奇联盟高端局的一种趋势,到了职业赛场上就更加如此了。

    能通过稳定的运营指挥来得到的经济,职业战队就绝对不会冒险去杀人来获取——尤其是有稍微一点点劣势的一方,更是能避就避。

    这也导致大龙、小龙处发生的团战更少了。

    大家都不想被“大龙毁一生”!

    而看完一场比赛,观众还沉浸在最后一波团战中,自然还是很激动的。

    明言却是从中看到了一些问题的潜在征兆。

    他看向会议室内的众人,若有所思地提出了一个问题:“你们看现在的比赛,这种运营局,觉得有趣吗?还是说很无聊呢?”

    听到这个问题,笑容满面的几人都沉思了起来。

    蓝星工作室内部的氛围还是比较开明的,他们遵从自己的本心,纷纷答道:“这种比赛确实观赏性欠佳。”

    “嗯,中期发育的时间太过于冗长了。”

    “对于不明所以的新人来说,恐怕会造成比赛观看上的门槛。”

    明言以手中的钢笔轻轻点了点桌面,借此集中了所有人的注意力。

    “那么,留给我们的问题就是如何解决了。”明言说,“今天的议题是‘如何加快游戏节奏,避免比赛时间过于冗长’。”

    一名设计师说道:“我们可以加强前期英雄,让他们能做更多的事。当前的adc发育周期普遍在30-40分钟,这太久了。”

    有人顺着他的思路说道:“对,我们可以减少一批后期装备的金额,让adc的发育也能更快一些。”

    “这治标不治本,喜欢拖发育的队伍,依然会打很长时间的运营。”

    众人稍稍沉默了一会儿。

    明言开口提示道:“那就加强打架能给他们带来的收益,缩小运营发育的收益。”

    “对!”有人脱口而出道,“让每个人头更加值钱!”

    “让塔也能更值钱,还有每个战略资源。这样就相当于鼓励玩家互相厮杀,或者快速推线然后推塔。”

    “而且推线者很容易被打野gank,也是一种促成前中期爆发战斗的方法。”

    思路一下子就被打开了。

    明言赞许地点了点头。

    众人便围绕着这个“加快经济获取”的主线,继续讨论。

    最终他们得出的结论,和明言心里的方案已经非常接近了。

    给每个取得经济优势的人一个大的赏金,杀掉这个大人头,可以获取大量赏金;

    同时为防御塔添加阶段式的经济掉落,每消耗一点防御塔的血量,就让周围英雄获取一次经济;

    此外,所有的野区野怪、大小龙资源、跑车金钱也获得了一定程度上的提升。

    做出这样的调整,他们预计会大量消除只运营不打架的局面。www.kmwx.net

    除了设计思路上就是想拖后期的adc之外,绝大部分英雄在前中期就将获得一定的战斗力。

    如果传奇联盟下一次更新取得成功,那么平均每局游戏的时间将得到缩短。

    爆发的击杀数量将会更多!

    让比赛变得更好看,让路人局变得更刺激。

    这就是蓝星工作室的设计师要跟着看比赛的原因了。

    肯定不是和观众一样,单纯看个乐子的。

    只有足够了解比赛,深入观察过高端局、低端局,自己也体会过相应的乐趣,才有可能发现潜在的问题、做出更好的设计。

    除了比赛本身之外,明言也带人观察了一下整体的收视率数据。

    一开始比赛,由于推送的关系,观众人数最多——很快达到了千万级别;

    开场表演、主持人说话、选手上台,乃至于bp的环节,收视率略有下降;

    但开始正常比赛后,收视率急速飙升到最高点,全网破亿的级别,已经相当于黄金时段的电视剧了;

    比赛结束后,观众纷纷散场,不是所有人都有兴趣看选手问答环节的。

    这一期的广告,收视率和转化比都相当不错。

    赞助商还没等决赛结束,就纷纷发来了想要继续合作的意愿。

    而蓝星悄悄插播的一个《卡牌联盟》小广告,就更加引来关注了。

    两个解说只是收到了示意,随便地聊了一句:“听说蓝星有一款和传奇联盟同ip的作品上线了。”

    “好像是个小游戏吧,叫做《卡牌联盟》的,你想玩?”

    “蓝星的游戏嘛,肯定要玩一玩看看的。”

    比赛开始前,解说这样闲聊其实也挺正常的。

    他们无聊的时候甚至还会抄起稿子,把赞助商的广告重新念一遍呢!

    传奇联盟的玩家听到了之后,也很快就对这个小游戏有了一定的印象。

    《卡牌联盟》是和传奇联盟第二赛季总决赛同时上线的。

    光明正大,就是为了蹭热度!

    开玩笑,传奇联盟现在可是第六星省的大ip之一,做它的周边游戏,肯定是天生自带流量的。

    事实也证明了如此。

    这款手机平台的小游戏在上线当天,一个小时内就蹿上了免费榜单的前五十名。

    和它同期上线的游戏对它的速度只能望洋兴叹。

    这也是没办法的事情——

    别人都是白手起家,顶多凭借着公司本身的名字拉一批客户,再砸钱引流拉一批客户。

    但是卡牌联盟就不一样了,它是含着金汤勺出生的。

    身为《传奇联盟》的后辈,就是天生有特权的。

    当然,卡牌联盟在外界看来,是已经“卖身”给了屠龙宝刀工作室的。

    两个工作室的运营风格当然有着微妙的不同。

    这款游戏在上线的第一天,就免费赠送所有玩家一个新手大礼包——让他们第一天就能够进行大概十一次抽卡。

    嗯,这个数字当然也是精心设计过的。

    很多只是进来看一看的玩家,信誓旦旦地说着:【抽卡?没听说过,看运气的游戏有什么好玩的?我就进来体验一下游戏怎么玩。】

    然后得到了新手大礼包以后,第一次抽卡他们就可激动了!

    【我运气不错啊!一下就出了sr!是不是证明我对这个游戏很有天赋?】

    【啊啊啊啊,好想继续抽。据说在线一个小时就能有十连抽大礼包了……】

    玩家先进行一次单抽,然后必出一个sr级别的稀有卡。

    而且还是传奇联盟当中比较有名的弓箭手职业,sr的卡面是一个精灵美女的皮肤,一下子就让玩家体验到了游戏ip的熟悉度。

    一些主玩这个职业的玩家,马上就对这个小游戏产生了一定的忠诚度。

    而接下来的一次教学型的“十连抽”,马上就到了鉴别欧非的时刻了!

    当然,卡牌的稀有度不决定卡牌强度。

    但是架不住它牌面好看、声优出名、独立剧情又多呀!

    对美丽事物的向往,一直是玩家们无法割舍的一大**。

    更过分的还有,这款游戏还针对了强迫症这个群体。

    每个职业都有n、r、sr、ssr四个稀有度的不同卡牌,集齐就能获得成就,解锁新剧情;

    不少职业的皮肤互相之间还有联动,比如集齐第一赛季的冠军阵容皮肤,也有奖励;

    最最过分的莫过于集齐所有ssr这个成就了。

    要不就是天生欧皇,大概上辈子统一过全欧洲的那种;

    要不就是氪金皇帝,自己都懒得动手,让秘书充钱无限抽的那种!

    这个成就系统摆在那里,就好像把美味的大蛋糕全锁在玻璃橱柜里。

    每个玩家路过都能看到,然后对着这些蛋糕流口水。

    香味都近在眼前了,却是看得见摸不着!

    传奇联盟的玩家就更是了。

    比较资深的玩家,一般都自认为自己有个“本命职业”的。

    ——要不然就是自己特别擅长的,要不然就是特别喜欢职业设定的,总之他们对自己的本命非常爱戴。

    那么现在看到自己的本命职业就美美地躺在抽卡池里面……

    怎么可能忍得住不伸手去捞捞看啊!

    传奇联盟现在有大约三十个职业。

    就算第一天白送的十一连抽运气不好,没有抽到自己想要的,那也有一个“新手礼包”。

    ——只要6元钱就能买的新手福利,相当于一折买到了抽卡机会,但只有一次机会。

    而到了注册第二天,还会有新的礼包出现。

    还有,每次通过一个pve大副本关卡,也会随机赠送打折券。

    50%折扣的就不说了。

    可是一张只用原价15%的券,放在任何人面前,都让人很难忍得住啊!

    【卧槽这不就相当于白送吗?】

    【赚翻了赚翻了,我一口气冲了688,那就是白赚了584!屠龙宝刀工作室都亏哭了!】

    屠龙宝刀在骗氪……

    哦不,抢劫……

    哦不,是鼓励充值!

    在这方面,屠龙宝刀是专业的!

    明言纵观整个第六星省的良心游戏界,有时候会寂寞地叹息一声。

    ——一个能打的都没有!

    当然,除了抽卡之外,卡牌联盟本身的游戏性也是相当出众的。

    玩家通过修改阵容,培养卡牌,收集武器和技能等各个方面的努力,让自己的卡牌队伍闯过一关又一关,努力晋升分段。

    嗯,是的,这个游戏也有着从黄铜,到白银、黄金、铂金、钻石,乃至于大师和王者的段位。

    当然,到了王者段位,那这个游戏目前的主线剧情也差不多就通关了。

    游戏刚刚上线,各个系统并不是很多,但都有了基础的功能。

    玩家家园里可以浏览各个卡牌;

    公会和好友系统允许玩家形成社区;

    交易和商城,让玩家能够氪金抽卡;

    pve副本是游戏主线,pvp战场能够互相竞技;

    还有成就系统、支线剧情模式、隐藏彩蛋……

    麻雀虽小,五脏俱全。

    以后的更新将会围绕着这样的主干来衍生出枝叶来。

    传奇联盟的比赛和卡牌手游的宣发,是完全同期进行的。

    可以预见的是,随着冠军争夺的愈发激烈,卡牌联盟的热度也将直线上升。

    想一想,一边看比赛,一边可以低头刷一个小副本,美滋滋!

    或者见证过自己支持的选手一发精彩操作之后,低头抽一次卡……

    如果正中了喜欢的职业,那就是双喜临门啦。

    所以,这款卡牌手游,虽然同样是抢劫……哦不,鼓励充值。

    但是它的口碑却与屠龙宝刀的上一个游戏《逆天诀》,呈现出云泥之别。

    一方面是因为它本身就有出众的游戏性,而氪金也没有影响游戏平衡。

    另一方面,就是蓝星工作室的作用了……

    玩家们的反馈:

    【果然是蓝星出身的游戏,根正苗红呀!】

    【好玩好玩好玩,明总师是哪来的这么棒的创意啊!闯关我就玩的停不下来了,还能抽卡!我现在天天为了抽卡肝好几个小时!】

    【我已经肝到忘我了,马上就能集齐我第一个ssr的碎片啦啊啊】

    【教主一出手,就知有没有!】

    【这游戏一看就知道!本体肯定是蓝星做的,氪金商城肯定是屠龙宝刀做的!两极分化太严重了,这就是有没有良心的区别?】

    【心酸,良心游戏人就是容易缺钱啊。就连教主都不得不为了生计,卖了这么好的游戏】

    【肯定是传奇联盟第二赛季开办,花钱的地方太多了。蓝星亏本给我们运营好游戏,嘤嘤嘤嘤。我哭了,来生还做小星星!】

    明言:“……”

    我不是,我没有,我真的不缺这钱……

    要说缺,也是缺十个亿,不差这一百万。

    说到“缺钱”这个伪命题,明言其实已经准备好了把钱回馈给玩家的方式。

    那当然就是通过传奇联盟来举办活动了!

    喜迎传奇联盟第二赛季总决赛火热开办,明言决定将玩家捐款总计67万,再加上自己垫付的33万,凑一个整,变成奖金池。

    职业联赛开办期间,玩家每进行一局游戏,就能得到一定数量的联赛代币。

    集齐一定数额代币可以兑换联赛红包。

    而打开联赛红包,大概率会获得游戏金币,小概率会得到随机一款皮肤,极小概率抽到总决赛的入场门票,以及第一赛季的冠军皮肤。

    一开始明言是计算的非常好的,红包池里的东西,刚刚好足够消耗掉这一百万的捐款。

    但是万万没想到,他还是漏算了玩家的反应。

    事实上,这个送钱活动一上线,玩家们就疯球了。

    【夭寿了,蓝星太有良心了吧,这红包拿的,我手都颤抖了。】

    【不要啊!好不容易卖了个良心卡牌游戏,赚了点钱,怎么能转头就给花掉?求教主收回成命吧,我们真的只想要一个氪金活动,不要福利!】

    【这个钱拿去开发新游戏不好吗?或者给员工发个红包啊,心疼呜呜呜】

    传奇联盟的这个活动开启后,随着冠军总决赛的到来,很快就累计到了7个多亿的观众人次。

    结果是,流量带来的广告红利,再加上玩家后续再次掀起的捐款热潮……

    明言手头又莫名其妙地多了接近一百多万?!

    明言:“???”

    这太令人头疼了吧。

    明总设计师也快要疯球了。

    怎么会发生想送钱还送不出去这种事情的?

    因为“看上去很缺钱”的原因而收到玩家的捐款,明言心里很过意不去的。

    明言最后不得不进行了卑鄙的暗箱操作。

    ——他给回馈活动的抽奖池里,偷偷加塞了现金红包!

    顺便他又谈了几个外围赞助商,花钱买了他们的代金券,全部白送给抽奖的玩家。

    还有就是蓝星最近也在和几个做玩具的厂商洽谈,准备先做一批传奇联盟的游戏周边来试试水。

    第一批周边不对外售卖,正好可以作为一种特殊的奖励,发放给玩家。

    ……

    于是,以上这一顿操作过后,明言好不容易又把这一百多万给送回到玩家手里。

    然后,蓝星的粉丝都快要哭了。

    【世界上怎么会有这种神仙工作室啊……】

    【教主明明是个聪明人,怎么就学不会坑钱啊!啊啊啊啊,我简直仰天长啸!】

    【越想越觉得蓝星这孩子太老实了,听说教主到现在还住单身公寓,实名心疼。】

    【钱握在手里都送不出去,我的钱包发出了痛哭的声音!】

    后来实在没有办法,不少玩家决定在游戏里回馈蓝星。

    一些人选择了将游戏安利给身边的人;

    也有的自行组织了游戏内好友,给蓝星旗下的几款游戏打满星好评——甚至连《卡牌联盟》这个新氪金游戏的评分,都在几周内强行拉高了1.5分多,快要达到9.5分的神作级别了;

    还有一位土豪就更厉害了,直接斥巨资购买了线下大型广告横幅,让本地的地标建筑外墙上直接挂蓝星logo的那种。

    为了阻止玩家继续给明言的个人账号捐款,明言不得不联络了博客的官方,让他们给自己取消了账号关联。

    在星际时代,这个操作是很不常见的。

    当对方听说明言的理由是“不想再受到捐款了”的时候,震惊的下巴都快砸地上了。

    最后,明言还听从了玩家们友善的意见。

    他将剩下的几万捐款,划分为奖金,按照贡献度下发给了蓝星工作室的员工。

    嗯,员工们其实也挺震惊的。

    因为蓝星逢年过节的奖金已经很多了,更别提每款游戏都有固定的20%利润会分配给制作团队。

    明言这笔奖金已经完全没有名义下发了,所以直接冠上了“玩家送你们的红包”的名头。

    怎么说呢,就连瓦里安·乌瑞恩这种老骨干成员。

    拿着这笔丰厚的红包回家给老婆的时候,还是引起了后者的震惊。

    “你们这究竟是有多少玩家粉啊,竟然还主动给你们发红包?!”他老婆目瞪口呆道。

    瓦里安挠了挠络腮胡,道:“还是因为老大太神奇了啊……”

    蓝星工作室真是个神奇的地方。

    对于工作室的这批新人,刚刚完成了《卡牌联盟》的他们,还沉浸在项目成功的喜悦当中。

    玩家铺天盖地的好评,就像海啸一样席卷了他们。

    被水淹没,不知所措——讲的就是这样的。

    刚毕业的新人哪见识过如此恐怖的彩虹屁狂潮,每天光是刷评论就美得要原地飞升了,更别提还能收到奖金和红包。

    他们才进蓝星工作室不到半年,还在试用期啊!

    明老板不但手把手教他们设计游戏,还很大方地把正式员工该有的奖金全都下发了。

    只能说是神仙老板,把不少人感动得眼眶都红了。

    他们确信在蓝星的这份工作,哪怕因为意外没有做到最后,也一定会是自己职业生涯里最宝贵的一笔财富。
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