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正文 第84章:沙盒游戏《饥荒》
    星源集团。

    周翰坐在沙发上,神色不定,在其旁边同样坐在一个人。

    “星宇游戏全体员工都在维护与升级《黑夜守梦人》,人手非常的充足。”

    “星光娱乐的话,正在拍摄《王大龙的反转人生》第三季,前两季已经给我们带来了上千万的盈利。”

    “星源资本还是老样子,稳稳妥妥的也在投资,没有周总的命令,他们不敢乱动。”

    “如今处于不亏又有点小赚的状态,已经非常不错了。”

    “周总,集团的各个部门,暂时就是这么个情况。”

    听完,周翰欣慰的笑了笑,看来还不错。

    就算没有程序提供资金,自己还是可以继续赚钱,不至于一朝回到解放前。

    “俞助理,有你在集团之中,我真是太放心了啊!”周翰由衷的感叹道。

    没错,要是没有俞耀庭,仅仅靠自己的话。

    怎么可能维持住一个集团?

    他之前只是一个普通人而已,最多拥有几年穿越的经历。

    真要叫他管理集团,没有任何经验,还真是太难了吧。

    “周总说笑了,您的能力我看在眼里,不比任何差。”

    俞耀庭难得一笑,开口就是如此说。

    接下来,周翰再了解了一些东西,便叫俞耀庭回去工作了。

    整个办公室只有他一人,他拿着一杯泡好的咖啡,陷入了沉思。

    目前最先考虑的是完成程序的新任务,这又没有任何坏处。

    但却把周翰给难住了,虽说他知道一些未来的走向。

    可偏偏不太确定,难保不会发生变化。

    想要做出一款创造十倍收益的游戏,真的不简单。

    之前亏损还好,随便乱做就是,不需要多想其他,大概率会完成目标。

    这段时间,他一直在了解游戏市场,可还是拿不定主意。

    这让他有点难受。

    周翰想得办法往3D的道路上走,而且还得是单机。

    网游的本质是社交,论游戏性还是得看单机游戏。

    这方面国外做的非常好。

    为什么厂商不想着赚国外的钱,而死命做坑爹游戏坑国内玩家。

    就是因为不好玩,卖不过别人,而且成本也大,收益不稳定。

    下一款游戏受众选择包括国内和国外,这样赚的钱才多。

    又来到了周翰头疼的环节,到底做什么游戏呢?

    首先武侠仙侠这玩意得排除,老外可不懂什么一入江湖岁月催,单是这个翻译就得磨死人。

    作为选择困难症患者,周翰想来想去都没想出来一个好的想法。

    这时丁梦雨走了进来。

    “周总,汶阳地震这个事,其他公司都有捐款,我们要不要也捐点?”

    丁梦雨除了是前台外,还负责对外公关。

    就是没事发个声明之类的东西,但其实具体内容还是周翰说了算。

    写好稿子还得要他过目,说白了,丁梦雨就是一个工具人。

    “捐款?地震?什么意思?”

    周翰不怎么看这方面的新闻,蔚蓝世界和他前世的各地名称完全不一样。

    就这个汶阳那都不知道在哪个地方,第一次看新闻,他还以为是在国外。

    “前段时间汶阳那个地方不是地震了吗?”

    “由于是在山区,边上的路全塌方了,只能靠直升机送一点食物和水过去。”

    “不过完全不够,那边人太多,前些天报道出来,跟闹饥荒一样。”

    “其他公司多少都捐款了一点,你看我们要不要……”

    丁梦雨很爱惜这份工作,她觉得有必要提醒一下。

    其他公司都捐了,他们不捐的话,到时候被无良媒体暴出来,恐怕不好收场。

    “等一下,你说什么?”

    丁梦雨愣了一下,老板什么时候有耳背的毛病了。

    “我刚才说,其他公司都捐了,他们要不要跟上。”

    “不是,上一句。”

    丁梦雨思考了会,“上一句……跟闹饥荒一样?”

    “对,哈哈哈,有了,就饥荒!”

    周翰激动的站了起来,使劲的拍了下桌子。

    丁梦雨觉得这老板有点不正常,看别人闹饥荒还这么高兴。

    还是闭嘴吧,免得惹恼这个不正常的老板。

    丁梦雨正要出去时,周翰开口说了一句。

    “嗯,捐款这事我会通知财务,这件事你提醒的很好,再接再厉吧。”

    丁梦雨恍惚之间,走出了办公室,心中满是疑惑。

    周总的为人,还真是看不懂啊!

    …

    饥荒是一款沙盒冒险生存游戏。

    不过以周翰的看法,它还算不上是一款沙盒游戏。

    不少人会把沙盒游戏和开放世界游戏弄混。

    沙盒游戏的特点只有两个,自由和创造。

    饥荒的创造谈不上,所有的道具都是开发人员预先设计好的。

    整个游戏过程就是收集资源,合成道具,然后打怪。

    再获得资源,往复循环,并没有什么创造元素。

    至于自由,只能说勉强符合了。

    不过,说到自由和创造,那就不得不提到一款游戏。

    蔚蓝ONLINE。

    这是蔚蓝世界上,最大的第一人称角色扮演游戏,最高七十亿玩家同时在线。

    自定义副本、资料片、DLC。

    像什么文艺复兴、工业革命、世界大战之类的资料片,全是由玩家自己玩出来的。

    就连道具都能随意搭配,你永远都不知道下一个资料片的时候,又会诞生什么道具。

    每过三百六十五天,也就是一年,游戏等级就可以提升一级。

    当级别过高时,会遭到系统封号。

    历代领袖级与富豪级玩家,都曾努力寻找这方面的BUG。

    或者可以抵挡该程序的插件,但没有一个成功的。

    销号也非常方便,连申请都不用。

    而且地图之广,可以这么说。

    像那号称什么有一百八十亿个星球的星河之战,在它面前完全不值一提。

    游戏发布十年,玩家们都没冲出蔚蓝世界。

    玩家的初始难度,也全看天命。

    据刘子沐所说,他就玩了个地狱难度。

    饥荒的游戏目标也很简单。

    就是让玩家收集资源,然后利用周围一切的资源,尽可能的生存下去。

    它是一款四十五度视角游戏。

    里面的所有素材全是2D卡通形象,一款标标准准的小成本游戏。

    看起来它好像就是一款2D游戏,不管从哪个方向看它都是一张贴图。

    但它的的确确是一款3D游戏。

    靠广告牌渲染出来的这么一种风格,所有的物体模型都是一个单独的平面风格的面片。

    所以看起来就是一种2D的感觉。

    说的简单点,就是用3D做出2D效果。

    比较有力的证据就是,这游戏有一款第一人称MOD。

    要知道如果是2D的第一人称,看起来就是一条线而已。

    不过这就有个弊端,虽说是用3D做的,但归根结底表现出来的还是2D画面。

    玩游戏的人都知道,2D的表现力通常是没有3D来得强。

    既然周翰选择了这款游戏,想要获得更大成功的话,自然需要改动那么一下下。
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