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正文 54、夏诚的邀请
    事实证明, “噩梦人机”会迟到, 但永远不会缺席。(m.k6uk.com手机阅读)

    第二天开小会的时候, 明言就带着很和善的笑容, 对传奇联盟的负责人笑眯眯地说:“最近我们的玩家好像有点‘欲求不满’啊。不如我们将‘噩梦人机’作为特殊轮换的游戏模式,下周就推上线吧。”

    负责人:“好的, 老大, 我这就看一下安排。”

    然后他默默低下头, 为玩家们画了一个十字。

    ——你说你们招惹魔鬼干什么呀!

    所谓的“噩梦人机”,就是一种难度相当高的人机对战模式。

    在一般情况下,传奇联盟提供的人机对战只有简单和普通难度的,供玩家快速熟悉游戏, 或者练习英雄。

    而对战的电脑ai其实相当蠢笨,只会傻乎乎地上来硬打, 血量低于一定程度了也只会闷头逃跑。

    因此只有新手和特殊爱好的玩家,才会一直打人机模式。

    在玩家之间也默认这是一种极为简单的“新手教程”。

    论坛上还有一个梗, 是说:“这打的跟人机似的。”——指的就是局势过于一面倒,胜利来的无比轻松。

    但是!

    这儿又有一个玩家们不知道的关键情报:其实电脑ai刚出生的时候,是超级无比强大的!

    并不是人们想象中那样,笨呼呼的, 需要设计师一点一点“教会”它打游戏。

    不是的。

    其实绝大部分的游戏ai,只要“知道”怎么玩游戏,那与生俱来就是个游戏高手。

    只要理论上能躲掉的技能,ai可以100%躲开;理论上能命中的技能,ai可以达到99.99%的命中率。

    而且ai的运算能力是多么恐怖, 每秒都可以预算到一场战斗的几万种结局,然后选择最适合自己的策略,轻松得到自己最想要的结局。

    比方说,当玩家看到ai残血的时候,可能会凭借感觉来判断自己一套技能能不能秒掉对方。

    但是ai不是靠感觉的,它是靠计算的。

    双方的攻击、防御、距离,甚至是技能精准度、人类玩家的反应速度等数据,都可以一瞬间被演算出来。

    玩家一套秒不掉它,ai就会直接上,看起来很极限地反杀玩家,实际上却稳如老狗;

    一套秒的掉,它根本不带出现在玩家视野里的。

    这还是moba游戏的情况,如果换在fps,也就是射击游戏里面。

    一个ai只要不被削弱,世界上基本没有人类玩家能打得过它。

    ——99.99%枪械命中率,了解一下?

    ——无缝走位,一心一百用毫无压力,了解一下?

    ——0.001秒开镜、压枪、瞬间转身,了解一下?

    ——1分贝脚步声都能听声辩位,手-雷在空中就能预知整个飞行轨迹,了解一下?

    这种游戏里的完全体电脑ai,一个吊打一百个人类玩家都不是梦。

    moba游戏的ai没有那么夸张,但是也必须经过一定程度的削弱。

    比如就让ai刻意地不走位,甚至是让它按一定规律去用脸接玩家的技能。

    程序员也是心好累的啊——

    让ai躲技能,可能只要两百行代码就能实现;

    但是为了照顾玩家不被吊打,却要用额外的两千行代码,让ai学会演戏,还要演的逼真、

    演的到位,演的真像一个弱鸡菜鸟,被玩家给吊捶……

    然后就这群玩家,还在说什么“菜的像人机一样”?

    呵。

    天真。

    即便是明言设计的“噩梦人机”,那也是不敢放出完全体的电脑ai的。

    为了照顾这群单纯的玩家的自尊,电脑ai还是得去走位接技能,让玩家感受不到他们之间的差距——只不过接技能的概率减少了一点而已。

    至于游戏难度本身,就得靠额外的机制来弥补了。

    比如故意让玩家知道,ai的耗蓝量只有玩家的一般啊,ai有开“全图外挂”啊……诸如此类的“额外增强”。

    如此一来,玩家即便是输了,也不会感觉是自己真的比电脑菜太多,而是电脑开了挂!

    毕竟只不过是他们印象里菜的一塌糊涂的ai嘛。

    于是,就和蓝星工作室预期的一模一样。

    “噩梦人机”模式上线的第一周,玩家们哀鸿遍野,到处都在怒骂ai开挂。

    【呜哇啊啊啊啊啊是谁又招惹了教主啊!我们众筹打死他好不好?】

    【果然是噩梦,我tm晚上做梦都梦到被电脑虐杀】

    【以后谁再说人机简单我跟谁急!!】

    【魔鬼最终证明了自己的本性……x,你给我出来挨打!!!】

    高端玩家们则奔走相告,集体组成了开荒大队,试图达成自己服务器的首通成就。

    ——他们将第一个通关“噩梦人机”这件事情,当做一个重要的里程碑在攻克!

    就连职业俱乐部都蠢蠢欲动,让自己的选手在训练之余,也去尝试一下打通关这个模式,最好还要在直播的时候打通。

    而玩家们如此热衷首通成就的理由也很简单。

    都已经第三赛季了,传奇联盟的顶尖选手很容易就会一夜爆红,这是人人都知道的事情。

    而现在这个“全球第一人”的荣誉就摆在他们脸前了!

    电子竞技全凭实力,任谁第一个拿到这个成就,那就是无可非议的强者。

    什么流量,什么荣誉,那都是手到擒来的。

    让人怎能不眼热?

    这个“噩梦人机”模式虽然难,但还没有难到无法打通的程度上。

    可以当做是蓝星工作室对游戏高手的一种考验,难度按照明言的说法,差不多是“白金分段的玩家都能打通”的程度。

    当然,按照负责人的翻译,明言的意思是:“白金及以下玩家统统受苦吧”难度。

    新模式登录第四天,第六星省就有一支队伍宣布了全球首通。

    这支队伍是由一名职业玩家带领的王者大师分段车队,在经过好几盘的磨合之后,他们差不多摸透了ai的战斗规律以及一共开了多少外挂。

    之后就是水到渠成的,按照预订好的攻略将“噩梦人机”给打通了。

    首通的视频发布到网上之后,不出所有人的预料,一夜爆红!

    到了第二天,播放量就达到了几千万的人次。

    甚至车队里的一名路人王者玩家,也因此收到了俱乐部的青睐,邀请他去参加青训了。

    在首通过后,因为先驱者的经验传授,其他玩家们也开始陆续通关新模式。

    很快,这个难度就会真正达到设计师的预期,到时候低分段玩家也可以上去乐呵一下了。

    ——当然,每个人第一次玩,还不习惯的时候,是肯定会受苦的!

    ——敢说人机很简单?呵呵,感受下被噩梦支配的恐惧吧!

    新的蓝星小会上,明言就很高兴,表示自己对新模式非常满意。

    负责人:“……”

    他感觉突然明白了如何哄老大高兴。

    而明言一高兴,就又能继续快乐地爆肝。

    他默默地将“魂”的初期策划案给肝了出来,并将几个子系统的设计交给了下面的设计师。

    游戏越做越大,光靠一个人的设计可以奠定整个基调和主题,但却不可能面面俱到。

    新游戏中,明言决定自己来做最重要的战斗和关卡设计,而将其他内容适当地下发。

    同时,通过工作室内部投票的机制,新游戏终于还是有了一个正式的大名。

    ——《凡性之魂》。

    会起这个名字,是大家都纷纷看过了剧情策划给出的故事梗概和大纲。

    蓝星工作室目前在职的有一共五位剧情策划,在新项目的初期就有四人参与了编写世界观和主线剧情。

    这些人还都跟明言一起,去凌凌漆提供的异世界里走过一圈。

    在那个已经被征服过一次的异世界当中,虽然玩家都已经撤走了,但是还留有大量的原住民。

    那颗星球原本是极夜之地,所有原住民都没有见过光亮的。

    也因此,凌凌漆的父亲直接将它命名为“黑暗星球”。

    这位前任的开发商将光明带给了这颗星球,同时也降临下许多不死的玩家——这些玩家通过完成系统发布的任务,一步步升级,杀死黑暗中的危险生物,掠夺走本土的资源。

    而矮小的原住民尚处于未开蒙的中世纪阶段,他们将玩家们视作神明,甚至还延伸出了崇拜这些神明的教派。

    起初,一切都是好的。

    但是很快,随着游戏快速没落,玩家开始纷纷撤离。

    星球上的游戏基地也一座接着一座地废弃,玩家们留下的东西被当做“遗物”,留下的躯体则被称为“圣体”,由原住民们供奉在神庙里面。

    最后的游戏主基地,也因为能源的匮乏而渐渐失去光亮。

    整个异界很快就将要重新陷入黑暗了。

    但是已经见识过那个充满光明的“诸神时代”,原住民们对即将到来的黑暗却充满了恐惧……

    通过游戏主基地里仅剩的探针机器人和通讯站,蓝星的工作人员首度了解了手头这个二手异界的基本情况。

    随后是明言带着几个主要设计师打开通讯,操控着一台无人机,从高空俯瞰着这片黑暗的土地。

    高大的山脉在黑夜中隐约起伏,无形的恐怖时刻都准备降临,形状离奇的怪物们贪婪地盯着血肉之躯,而矮小的原住民们瑟瑟发抖地依偎着仅剩的几点火光……

    看着这样的场景,设计师们产生了大量的灵感。

    看到明言的策划案之后,几位剧情策划当即表示自己灵感爆表。

    一个剧本的诞生和打磨也是需要时间的,对文学创作者来说灵感稍纵即逝,需要及时把握住。

    所以他们自行申请了小黑屋,不写完剧本的第一稿坚决不出门。

    这决定简直有明言的风范。

    而这时已经到了六月的末尾,明言收到了来自ipp家的一则别具一格的邀请。

    ——还是夏诚亲自送来的。

    两人顺便在外头吃了顿大餐。

    夏诚道:“这个策划案是我今年年初提交的,现在才算是办起来了。”

    明言笑道:“那我一定捧场。你亲自做的策划肯定不会差。”

    一边聊着,明言一边随便地翻了翻那张邀请信,大概了解了一下情况。

    ipp家今年新办了一个线上活动,叫做“游戏星秀大赛”。

    活动主题是让一群不限年龄、不限学历、不限行业的游戏制□□好者,进行2-5人的组队,在三天时间内爆肝做出一款手机端的小游戏。

    队伍可以是事先组好的,也可以是现场报名后,让官方拉一起凑合的。

    游戏制作也没有任何要求,不限题材、不限体量,只要在手机上能玩就可以了。

    加上前期准备、后期试玩和颁奖等工作,大赛一共持续一周。

    相应的资金、赞助商和承包商,早都已经联系好了,宣传活动也已经进行了一阵子。

    经过统计,这第一届的“星秀大赛”已经确定有两百多支队伍以及数千名爱好者报名参加了。

    虽然参与者多半是业余爱好者,但是ipp家的渠道和威望摆在那里,很多职业工作者也会来参加。

    盖因这场比赛最终获胜的三款游戏,是可以上ipp家的平台推广的!

    对一般的游戏人来说,这已经是非常难得的好机会了。

    明言刚翻完比赛的总体介绍,还想详细看看参赛规则。

    对面的夏诚却是笑道:“规则你就不用看了。我不是来邀请你参赛的——你要是参赛的话,剩下所有参赛者都不用争冠军了,这变成了个只有亚军和季军的比赛。”

    明言眨了下眼睛:“那是?”

    “评委。”

    夏诚简短地说道,将明言面前的文件翻到了某一页上。

    “星秀大赛”到了最终的阶段,显然是要决出最优秀的三个作品的。

    按照这类活动的惯例,最终游戏评分要综合两个数据。

    一个是在试玩环节里,玩家游玩时的各项数据,以及玩家给出的投票和分数;

    另一个就是评委的打分,会去掉一个最高分、一个最低分,然后取平均值。

    前者占70%,后者占30%。

    策划案上,已经确定好了要邀请的几名评委。

    其中接受了邀请的已经有三人了,都是第六星省游戏业界的大佬人物;剩下的几位还在洽谈当中。

    而明言估计是评委当中最年轻的那个,他不由地说道:“我来做评委的话,会不会资历还差点……”

    夏诚摇了摇头,说:“你知道第六星省一共出过多少个满分作品吗?”

    明言老实道:“不知道,我猜有三四十个?”

    夏诚笑了下,说:“三四十个是中央星省的待遇。在第六星省,一共是21部作品,其中还是算上了你的《蓝星末日》。”

    明言低低地“啊”了一声,有点感到意外。

    夏诚掰着手指数道:“我们邀请的这几位评委里面,只有一人是和你一样,做过满分作品的总设计师的。剩下的几位要么是参与过的设计师,要么是做过9.5分的经典游戏……但是他们当中没有一个人像你一样,主持过三款9.5分以上游戏的设计开发工作。”

    明言眨巴眼睛,不知道说什么了。

    夏诚笑道:“要不是因为你比较深居简出的话,现在想勾搭你、邀请你的各种活动、协会、公司组织……早就已经排队排到了恒星系外面。你真应该多出来看看的。”

    明言就说:“我还得做新游戏,没时间出去玩。”

    夏诚道:“……这真是令人毫不意外的回答。”

    事实上,夏诚说的没错。

    早在一年多以前,蓝星工作室逐渐声名鹊起的时候,明言的邮箱里就收到过很多邀请。

    第六星省有很多游戏设计相关的协会和组织,都试图邀请过明言的加入;很多奖项的评选,也通知过明言过去领奖和奖金。

    有些甚至直接想授予他一些“名誉副主席”之类的席位……

    但明言都因为嫌麻烦而拒绝了。

    他毕竟是个连最基本的社交都不愿意的工作狂。

    像这次ipp家的邀请也是,要不是夏诚亲自送到了邀请函,明言基本上是不可能拆开信来多看哪怕一眼的。

    至于那些想要邀请明言加入,或者想要入股蓝星工作室的组织就更多了。

    以蓝星当时的营业能力,像邮轮这种超级资本大鳄都看出了它的潜力,想要来分一杯羹,更别说其他的风投公司了。

    但直到今年为止,他们统统都没想到,蓝星的吸金能力甚至比邮轮的预估还要恐怖数倍不止。

    早知道《蓝星末日》能如此成功,邮轮根本不会轻易放弃明言这条线的!

    ipp家现在是蓝星工作室唯一指定的商业合作伙伴。

    其内部有不少人其实都在暗自庆幸,当年能够猛吃回头草、签下《我的世界》真的是太好了……

    夏诚经理能够慧眼识明珠,果断与蓝星总设计师交好,实在是太好了……

    现在的蓝星工作室已经是本地鼎鼎大名的绩优股,跟它合作就是业绩的保证,就是光明的前程。

    这一次“星秀大赛”的举办,也是ipp家抛给明言的橄榄枝。

    他们能够在游戏发行之外的领域上,进行一些别的合作,那就是亲密友好的体现。

    换句话来说,要是明言接受了邀请,那就说明他对ipp家的好感度很高呀。

    夏诚的内心:没错,他愿意牺牲工作时间接受我的邀请,已经说明他对我的好感度很高了。

    明言的内心还真的挣扎了一下下。

    但考虑到《凡性之魂》的设计暂时告一段落,他距离进alpha版本开发小黑屋的阶段还有那么一点时间,最近还真的没有什么紧张的工作……

    再看了看面前夏诚期待的表情。

    夏诚再接再厉道:“保证不会耽误你多长时间的,只是最后一天进行评分的工作,一共需要试玩八款作品。我们也准备了数额丰厚的出场费。”

    嗯……和商业合作的伙伴一起进行活动,这也算是工作的一种吧。

    当然,最重要的也是看在夏诚的面子上。

    明言最终点头了。

    夏诚笑了起来,然后变魔术一般,又掏出了一个小礼品盒子。

    明言本想拒绝,然而却想到这说不定是ipp家的传统。

    他第一次去ipp分部的时候就获赠了一支钢笔,大公司对合作对象还是很周到的。

    于是,他接过盒子打开一看,里面竟然是一套酒心巧克力。

    ——每一块都做成了很有美感的造型,有的是白色的贝壳,有的是青色的鹅卵石。

    夏诚笑道:“之前看你随身带过cw家的酒心巧克力。最近刚好听说他们家新出了这一款,就顺便带来给你尝尝。”

    明言眨了下眼睛,说:“唔……”

    其实他不喜欢吃巧克力呀。

    只不过因为酒心巧克力的热量足够高,让他能够在熬夜爆肝之后快速补充能量,而不至于发生低血糖的现象。

    所以他才会随身携带的。

    但明言看了看夏诚的表情,还是取了里面的一块,放进了嘴里。

    外壳的巧克力很快就在口中融化,里面包裹着的红酒给味蕾带来了特殊的刺激。

    两种滋味不同的甜蜜口感,完美交织在一起。

    很好吃。

    明言低头看着这套巧克力,看见正当中是是一个粉红色爱心的造型。

    突然,他想到了什么,眼神猛地一亮。

    夏诚看到他的表情,心里就咯噔一声。

    果不其然——

    明言喜滋滋道:“对了,传奇联盟还没有出过以糖果为主题的皮肤系列呢。可以在里面加入酒心巧克力的元素,嗯……”

    他陷入了沉思。

    夏诚:“……”

    果然,明总设计师还是那个明总设计师。

    绝对不会因为看到爱心、巧克力等等元素,而产生什么奇怪的想法。

    眼看着明言渐渐陷入设计思绪,夏诚果断出声道:“你今晚还有什么别的安排吗?”

    明言有点茫然地抬起头:“回去加班?”

    夏诚扶额道:“难得陪我出来玩一次,不如再帮我一个忙,挑选两条合适的领带吧。”

    明言道:“好的。不过我得在十点前回去。”

    夏诚道:“你对加班是有多执着啊!”

    明言缩了缩脖子,小声抗议:“你对出去玩也很执着的样子啊!每个人都有自己的生活习惯,这有什么的……”

    夏诚一时语塞了!

    该怎么反驳明言这个天-衣无缝、黑白颠倒的逻辑呢?

    不管怎么说,夏诚还是成功地将明总设计师这块化石给撬了出来。

    两人在商场里逛了一圈。

    夏诚先后拿了十多条领带,在自己胸前比来比去,看上去好像真的有选择恐惧症。

    所以明言只好无奈地帮他做下决定,最后买下了一条蓝白条纹的,还有一条纯色的。

    夏诚扬了扬下巴:“我不会自己系领带的,你能帮我一下吗?”

    明言揶揄道:“好吧大少爷,麻烦你坐好。”

    明言也没给别人系领带,花了好久时间才给他系上。

    结果最后服务员都来结账了,夏诚还在镜子前面摆弄那条领带,看上去爱不释手的样子。

    明言心说:现在知道喜欢了,之前怎么还一副很难选的样子?
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