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正文 55、星秀大赛
    线下的品牌店里, 买下两条领带并结账之后。(m.K6uk.com看啦又看手机版)

    明言一看时间已经九点多了, 是打算直接回公司里去的。

    不过很巧的事情发生了, 刚走出店门, 迎面便走来了一名一脸惊喜的男人。

    “诚哥!你怎么在这里?”他迎了上来,颇为热切地望着夏诚。

    夏诚点了下头, 说:“来买点东西。这么巧你也在。”

    明言望了一下眼前的男人, 他长着一张娃娃脸, 笑起来的时候有种纯真而青涩的感觉。

    夏诚这就后退一步,分别为两人做介绍说:

    “这是明言,蓝星工作室的总设计师,也是我的老朋友。”

    “这是祝温书, 正在森狼公司任职游戏架构师,也同ipp有过合作。”

    明言和祝温书握了下手, 有点意外地说:“很巧,是同行。”

    祝温书看着他, 慢慢露出一个笑容,说:“前辈,您就是大名鼎鼎的‘教主’啊。真的是久仰大名了,当年传奇联盟上线的时候, 我就在学校里听过你的事迹了。”

    祝温书看上去特别热情,硬是要请两人喝一杯咖啡。

    明言本来没什么兴趣,不过意外听说了祝温书设计过的一个游戏叫做《帝国之握》的,也得到过甲联评测9.5的高分。

    ——设计师之间互相交流一下,也许会有意外收获呢。

    抱着这样的想法, 明言很愉快地坐了下来。

    夏诚便跟他挨着坐下了,三人找了个很僻静的角落。

    问起《帝国之握》的事情,祝温书的脸上也是带着很自豪的笑容。

    他看向了夏诚,眼神很柔和地说:“当年的事情说起来还要感谢诚哥给我的机会,他就是我的贵人。《帝国之握》是因为有他给的推荐才起来的,我真不知道要怎么报答才好……”

    咖啡来了。

    祝温书一边说着,一边很熟练地往里面放了一块白糖,轻轻搅拌,然后放到了夏诚的面前。

    不知道为什么,夏诚略微直起了身子,侧头看了下明言。

    夏诚道:“不,这都是我的工作职责,谈不上什么给机会的事情。祝先生不必这么客气……”

    祝温书扁了扁嘴,说:“是不是因为我最近太忙于做游戏了?感觉都跟诚哥生分了呀!上次说好一起要去荒野求生俱乐部的,也一直没有去成……”

    夏诚腰背挺直,正襟危坐地说:“不不,以后有机会再说吧。”

    祝温书仿佛听不出来委婉的客套话,合掌笑道:“太好了,等我把手头的新游戏做完,很快就会有机会能跟诚哥出去玩了!”

    夏诚张开嘴,还没有找到直白地推脱的台词。

    这时,只听一旁的明言,好奇地问道:“可以介绍一下新游戏吗?我最近也在筹备新项目,我觉得我们可以交流一下这方面的经验。”

    祝温书:“……”

    夏诚:“……”

    哇哦,夏诚现在真是爱死明言这个找重点的能力了。

    咖啡桌上诡异的气氛,突然又变得莫名正直了起来。

    祝温书嘴角抽搐,说:“要不以后有机会我们再邮件联系吧。今天我想跟诚哥……”

    话音未落,明言已经低头掏出了名片。

    两人交换了一下名片,然后祝温书都有点懵逼了,看了看夏诚,又看了看明言。

    半晌,祝温书道:“那……今天我可以跟诚哥单独聊聊吗?”

    明言豪爽道:“没问题,我回去加班了。”

    夏诚差点没从桌子上跳起来,忙道:“不不不,我也去加班。”

    明言:“?”啊?你要回去跟我做游戏吗?

    夏诚连忙又补充道:“我跟祝先生其实也没有什么事情好聊的,都是工作上的合作,我真没有给他开过后门,事情都可以在白天都谈妥的,今天我只打算跟你出来玩——”

    明言:“???”

    “……”

    祝温书终于看出端倪来了,笑容也渐渐地难以维持,剩下一副有点难看的表情。

    他语带讽刺地说:“明先生真是好大的架子呀。人家怎么请诚哥都请不来的,你还能一不高兴就耍小性子,威胁他要走人呢。果然是游戏界的大前辈,咖位高的不得了,其实你要是看我不顺眼,你可以直说!”

    明言愣了一下,一脸茫然地说:“发生什么了?我没有什么意思,你们先聊就好了。”

    他起身拿起了外套,就向门外面走去。m4xs.com

    夏诚一看这个样子,顿时也站起身大步向他追了过去。

    从头到尾,夏诚都没有碰过那杯咖啡。

    明言先走到了外头,才发现夏诚还在跟着自己。

    夏诚背后冷汗都要出来了,一叠声地说:“我真的跟那个祝温书不熟,只有工作上的往来!绝对没有偏帮过他任何事情,你要相信我!”

    明言笑道:“我知道,你很有看游戏的眼光。当年《我的世界》也是由你签下来的。”

    夏诚:“……”

    他仔细地看了看明言的表情,最后确定了明言却是没有一丁点的恼意。

    苍天啊。

    夏诚都不知道自己应该高兴,还是应该失落。

    很快,夏诚叫来了自己的司机,先送明言回蓝星工作室。

    嗯,司机还是那位老李同志。

    都已经三年多过去了,他早就习惯了明言时不时就上车。

    而且他已经看透了后座这两人!不会再有当年那种“到底开快点还是开慢点”的困惑了!

    他现在知道,明总设计师的内心绝对是:“快点到公司吧,我好想工作啊。”

    夏少爷的内心绝对是:“再开慢点吧,在外面多聊一会儿。”

    此时此刻,老李的内心则是:看看这个地位差距!少爷我对不起你了,反正就算问了,你肯定也是听明总的,所以咱们就开快点就完事了。

    在商城发生的这个小小插曲,明言很快就抛到了脑后。

    不过没想到的是,有人却是对此耿耿于怀。

    六月份,ipp平台举办的“星秀大赛”如期进行,而且顺利来到了最后的决赛。

    五位评委都已经确定了下来,并来到了线上的场地做出最后的评分。

    明言在后台看了一下手头的参赛人员名单,顺便跟其余几位评委都打了一下招呼。

    没想到,却是碰到了祝温书。

    祝温书也是率先向明言打招呼了,说:“前辈好啊。”

    明言有点讶异,说:“这么巧,你也来做评委?”

    他看到了祝温书胸前的工作证。

    祝温书笑道:“昨天我在官网上看到了星秀大赛的评委名单,才知道前辈你也会来,难怪诚哥昨天会跟你一起吃饭呢。诚哥策划的比赛,那我也不能比前辈差太多,所以临时毛遂自荐……”

    他说到一半,身后有一位工作人员道:“五号评委是哪一位?我们需要安排下你的位置。”

    祝温书就说:“我先去那边了,前辈再见。”

    其实明言还是有点意外的。

    平心而论,祝温书的名下虽然有一款流量不错的精品游戏,但他在业界的资历应该还没到做评委的份上。

    他毕业比明言晚了两年,目前也就这一款《帝国之握》。

    他自身在玩家当中的人设差不多也是“一款游戏就爆火了的天才型设计师”,和当年明言初出茅庐的时候差不多。

    这就坐到了评委席上的话,能服众吗?

    很快,明言就在后台和另一位评委聊天的时候,猜到了这背后的原由。

    实话说,剩下几位评委也不太喜欢祝温书,只是维持着表面上的融洽。

    其中一位较年轻的评委,说话特别耿直。

    他对明言道:“毕竟是ipp亲自办的活动,才第一届就已经高手如云,可以预见以后也是会带来大流量的,所以能在第一届露脸的机会很是难得。这个祝温书是买流量、走后门进来的,你不用搭理他。”

    明言:“……”

    既然是通过特殊关系坐上了评委席,那么被隐隐地排挤也是当然的事情。

    评委工作其实相当轻松的,只要依次对上台的八强作品进行试玩、点评和打分就可以了。

    而在这期间,几位评委都不太愿意接祝温书的话。

    一方面,确实是他走后门的行为犯了众怒;

    另一方面,也是因为他说话让人比较为难。

    先后几名参赛者上台展示作品,几位评委都是以批评鼓励为主,指出作品的优缺点和改进机会。

    但祝温书却是指点江山,直接提出“修改建议”,道:“你可以直接把第三个职业砍掉了,设计上没有任何出彩之处,完全可以并入第二个职业当中。另外你的战斗系统完全可以把连招机制改一改……”

    当他在说的时候,台上的参赛者队伍已经渐渐无法维持笑容了。

    按照祝温书的说法,这款游戏就得大刀阔斧地大改特改,要变得面目全非了。

    但那个时候,游戏是算他们自己的,还是算祝温书的设计?

    也许是“天才”都有的一种对自己能力的自负吧。

    祝温书就像是尽情倾泻着自己的才华一样,对每一款参赛作品都做出了类似的修改,将它们变成了自己想象中的样子,并以此为依据来给参赛作品打分。

    其他评委有试图纠正祝温书的这种倾向,明言也提示过他说:“……我看,还是要看设计师自己的想法吧。”

    但祝温书却是笑吟吟地,对明言说:“前辈难道没有设计思路吗?你不知道怎样改才是对它最好的选择?”

    明言就没再说话了。

    论游戏的设计思路,世界上有千千万万种,明言自己心里也有那么多条……但是这毕竟是别人的作品,别人的比赛。

    明言的委婉提醒,却惹来了祝温书的不满。

    剩下几位评委都看出来了,两人之间似乎有什么不和。

    下一位参赛者上台的时候,却是很兴奋地看向明言,张口就喊道:“教主好!……额,各位评委老师们好!”

    台下的观众们发出了阵阵笑声。

    评委席上现在最出名的老师,显然就是蓝星的明总设计师了。

    比赛刚开始,介绍评委的时候,观众们给明言献上的掌声就是最热烈的。

    其实上台的参赛者当中,以明言为偶像的人比比皆是——但还没有像这位一样实诚的,简直是崇拜之色溢于言表。

    这位参赛者激动的脸都红了,他的队友扒拉了他一下,也没拉回来。

    明言只好颔首示意,提醒他说:“你好,先介绍一下自己吧。”

    结果他就站在舞台上,激动地说:“我叫俞冰,今年大三,我是教主的学弟,我也是明教教徒。三年前我玩了《我的世界》以后,特别特别崇拜明总设计师,所以我报考了游戏设计专业!我……我今天参加比赛,就是想像教主看齐,我也要做世界上最好的游戏!”

    还是个很嫩的学生,从这说话间也可以看出他的紧张来。

    台下的观众们自发地为他鼓起掌来,作为一种鼓励。

    很快,队伍里其他人也自我介绍完毕了。

    俞冰于是平复了一下心情,介绍起了自己的参赛作品。

    这是一款玩法比较有趣的手机端单机游戏,主题内容是游戏的主角在不停地爬一座高塔,击败形形色色的怪物。

    特点是,主角是自动进行战斗的。

    而玩家只需要点击让主角释放相应技能就行了,偶尔在主角升级的时候给他加点。

    毕竟是三天就做好的游戏,内容相当简单。

    这款游戏的完成度已经算很不错了,在八强游戏里,暂时排行第三。

    不过说实话,“自动战斗”这个功能,在星际时代是非常冷门的。

    在大众的观念里,“战斗”就是一个游戏最重要的主体内容。

    所以这个游戏还有一定的争议存在。

    果然,其他评委也率先问起了这个问题。

    而俞冰就磕磕绊绊地解释道:“我们这个游戏,不是让玩家专注打怪升级的,我就想……让他们能在看电视的时候也可以有游戏玩。或者是在排队等什么的时候,既不会无聊,也不会太专注,以至于错过什么……”

    听他说完,评委们有点茫然地私下讨论了一番。

    明言则笑了下,问道:“你在最开始设计的时候,就有了这个想法吗?”

    俞冰一看见他就脸红,紧张地用手在衣服上蹭了一下,擦掉手汗,说:“是、是的。我想象的是老爸摊在沙发上看电视的样子……”

    台下又开始出现细碎的笑声了。

    明言点头,温和地说道:“事实上,这是很正确的设计思路,我将它称作是‘情景化需求分析’。”

    他一开口,场内外顿时都安静了,观众们意外地睁大了眼睛。

    ——哎哎哎,原来这背后还有高深的学问?

    明言解释道:“很多人都知道,需求分析是我们在设计之前的必经之路。很多大公司都会事先调查市场,了解各个年龄段人群的游玩时间、游玩方式和游戏类型……但是这并不是绝对的途径。有的时候,从大数据中挖掘出来的信息是冰冷而绝对的,只能说是数学工具,却不能给创作带来灵感。

    “真的创作,经常是从小事着手的。俞冰同学能够从一个生活情景中,敏锐地挖掘到身边人的娱乐需求,并以此作为基础,设计出一款满足需求的游戏——这是观察力和行动力的结合,可以说是相当有天分了。”

    明言说完,台上的俞冰已经脸红得快要冒烟了,额上的汗水浸湿了刘海。

    喜悦和激动之情在他脸上显露无疑,他几乎是哽咽着道:“谢谢教主!谢谢!”

    明言想了想,说:“继续加油。”

    然后,他在手头的评分表上看了看,先给“玩法设计”这一条打了一个高分。

    正在这时,明言身边却突然出现了另一个声音。

    “我倒是不这么认为。”

    祝温书说。

    台上台下的目光,顿时都来到了他的身上。

    俞冰的表情也重新变得有点忐忑,说:“请评委老师指教。”

    祝温书道:“不管设计思路是如何如何,我只看到游戏设计的结果是什么——这款游戏本身给我们提供了什么可玩性吗?‘战斗’本身都已经由主人公,或者干脆说是游戏自身来完成好了,作为玩家的我们有什么东西能玩吗?没有吧,只能无聊地瞪着游戏自己玩自己。这也算是游戏吗?”

    他说完,俞冰的表情瞬间又变得很苍白。

    他的队友也很紧张,说:“其实玩家可以放技能,还可以给主角加点……”

    “没有战斗,没有战斗的战斗冒险游戏根本一无是处。”祝温书打断了他,“我有这个时间玩你们的游戏,还不如直接去看主播打3a大作,最起码从画面上就完爆了你们。”

    这句话中的批评意味很重,让几个紧张的参赛者一下子脑海中一片空白,无法在聚光灯下找到合适的话语来反驳。

    旁边有位评委微微蹙眉,小声提醒祝温书道:“也不至于这么说。”

    祝温书没有看身边的人,只是脸上带着他惯有的自信笑容。

    他说道:“我可以断言,你们必须要加一个合适的战斗系统进去,否则这个游戏已经和死了没什么两样了。想要加战斗系统也很简单,我就有一个绝妙的主意——不如把你们的技能都换成巫师牌,根据出牌的面值来造成相应伤害……”

    巫师牌是星际流行的一种牌类玩法,讲究按照顺序出牌来达成连招。

    之前倒是没有人想过,棋牌游戏也能结合进战斗系统里面……用打牌来造成伤害?

    有两个评委开始互相讨论了。

    另一人则道:“但这样做的话,这款冒险游戏就会变成打牌游戏,本质上还是打牌而已,冒险内容只是一场没有什么意义的演出。”

    祝温书抬起下巴,说:“现在这个样子只是个空壳子,还不如加入我的玩法,让它变得有点实际意义。”

    另一位评委看向了明言,说:“明总设计师怎么认为?”

    讨论发展到这样,仿佛已经隐隐变成了明言和祝温书之间观点的矛盾。

    连台下的观众也一下子没了声音。

    有眼睛的人都看得出来,评委们当中发生了很大的意见分歧!

    气氛变得紧张了起来,收视率却意外地提升了。

    后台的导播一看情况不对,连忙打起了手势,随时准备控场。

    这时,明言已经想的差不多了。

    他认真考虑过了祝温书的“修改意见”,最后说:“我对这个说法不能苟同。假如真的这样修改了的话,原本的创意和特色就变得荡然无存。”

    他一向对事不对人,本意当然是想要让这个小游戏变得更好。

    不过这句话一出口,祝温书的脸色就变得很难看了。

    而俞冰的表情则充满了感激。

    祝温书“呵呵”笑了一下,大概是想要缓解尴尬,又问道:“明总设计师果然很有想法啊。那你觉得这个游戏要怎么改,才能又不埋没创意,又让它更有可玩性呢?”

    明言摇了摇头,说:“它本来就不缺乏可玩性。如果一定要我说的话,甚至可以再减少一些玩家的操作,只用选择加点和装备就够了,部分技能完全可以改成自动释放的效果。”

    评委们觉得很惊讶,观众们也发出了“咦?”的声音。

    “这是对一种新类型游戏的尝试。”明言想了想,解释说,“我认为不能用以往的观点来评价这样的游戏。它的价值并不在于让人们奋力去通关,而是在闲暇之余得到一些意外收获的快乐。嗯……也许适合将它称之为‘放置游戏’。”

    祝温书笑了笑,说:“不愧是明总设计师呢,说话间就又‘创造’了一个新游戏品类。了不起!”

    他竖起了大拇指,但那个表情怎么也让人无法觉得是真心实意的夸赞。

    明言摇了摇头,对俞冰说:“如果你感兴趣的话,比赛结束后我们可以再详细谈谈。”

    说完,他便将自己的打分牌子亮了起来。

    他给这款游戏打了8.5分的高分,这主要是“玩法设计”这一项上拉了分。

    而这时,身边的祝温书也亮起了牌子。

    ——他打了3.0分。
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